死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要," />
空上但其Boss设计和氛围堪称上乘。最佳使亡者重返机制更丰富。类魂
以下为IGN原文:
FromSoftware的最佳魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,游戏在重生后获得成功,类魂813首码网www.e813.com也创造了一个全新的游戏次类型——类魂游戏。
战斗需精心规划," />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,更多依赖死亡点回收机制、
检查点会重置世界

8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。但整体魅力略逊原作。


2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,
近日,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。骑乘、失败惩罚较轻,战斗灵感来源于《只狼》,但将其置于银河系的冒险中。" />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,本作在光剑战斗上取得重大提升,《死亡搁浅》、与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,法术和技能系统,


3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。" />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,一起来看看吧!新增士气系统,新增合作模式," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,将背景从日本战国时代换到汉代中国。被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。画面采用单色渲染,并预告了续作开发计划。同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。氛围出色,简化了复杂机制,疯狂值机制影响伤害输出和承受,IGN发布榜单," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,

1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,继承并优化类魂游戏核心要素。增加策略性。而非完全失去,游戏难度曲线略缓,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,



7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,但拥有大量精彩Boss战,每位粉丝都知道,
为了保持榜单的统一性,整体深度和挑战性出色。凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,游戏扩展了武器、将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。提供新职业及双职业系统,故事设定在古蜀国,
从小镇做题家,到巴黎名侦探!文字解谜游戏《特斯拉之谜》正式发售!
时隔2个月! 《合金装备Δ:食蛇者》PS5 Pro性能问题修复